オープンプランの空間をどうゾーニングする?
壁ではなくアンカーでゾーニングします:各アクティビティにアンカーとなる家具を1つ与え、座席をそれに向け、ラグを敷いてフットプリントを宣言し、各ゾーンを独自のランプで照らす。共有する1本の色の糸が、半分を別々のアパートとして読ませないようにします。
オープンプランの空間は、1つの大きな部屋になろうとしたときに失敗し、床を共有するいくつかの小さな部屋のように振る舞うときに成功します。その差はゾーニングであり — どれも施工を必要としません。
すべてのアクティビティをアンカーする。 各ゾーンには、目的を宣言する1点が必要です:メディアウォールに面したソファはラウンジと言い、椅子4脚のテーブルはダイニングと言い、タスクランプのある机は仕事と言います。アンカーを先に置き、装飾は後。ゾーン内の他はすべてアンカーを支えます。
ラグに間取りを描かせる。 ラグは、敷ける最も明確な境界です。各ラグを、アンカーの前脚が乗るサイズに。標準のサイズルールに従い — 小さすぎるラグは領域ではなく浮かぶコースターとして読まれます。ラグの端の間に通路を残し、ゾーンがドア付きの部屋のようにつながるようにします。
家具を向けて壁を作る。 ソファの背は無料の仕切りです:壁に垂直に浮かせれば、背後に廊下が、前方にラウンジができます。そのソファの後ろのコンソールテーブルが端を仕上げます。本棚と低いサイドボードは、光を通す半永久的なディバイダーになります。
各ゾーンを独自の回路で照らす。 天井の器具1つは、すべてをカフェテリアに平たくします。ソファのフロアランプ、テーブルの上のペンダント、机のタスクランプは、各ゾーンを独立してオンにさせます — 存在する中で最速の視覚的境界です。
1本の統一の糸を保つ。 ゾーンには境界が必要ですが、境界プラス人格の衝突は不要です:1つの木目トーンか1つの色の系統を全ゾーンで繰り返し、目が市場の3つの屋台ではなく1つの家として読めるようにします。
実空間で計画をプレビューしましょう:写真をアップロードし、家具オブジェクトを追加して、アンカーとディバイダーがどこに来るかを、何も引きずる前にテストしてください。
Related questions